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Inhalt: Wer erkennt am schnellsten, welcher High School Musical-Star sich im drehenden Kreisel befindet? Reaktionsspiel für 2-4 Mitspieler ab 5 Jahren.
1 Kreisel, 4 Plastikchips, 16 rechteckige und 16 rund pappkärtchen, 1 Anleitung Schlagworte:Grüner Punkt Systematik: Spiel Standort: Spiel High / Erdgeschoß
Inhalt: Kaum haben sich die 5 kleinen Hexen unter ihren großen schwarzen Hüten versteckt, sind sie nur noch schwer auseinander zu halten. Auf ihrem Besenritt zum Blocksberg wechseln sie zudem ständig ihre Flugbahnen. Nur wer den Überblick behält und weiß, wo welche Hexe steckt, kann eine davon ins Ziel bringen und das Spiel gewinnen. Für 2-6 Spieler ab 3 Jahren.
Inhalt: König Leo döst ein und bewacht seinen Silberschatz nicht mehr. Das ist die Chance der Spieler zu mutigen Dieben zu werden. Zuerst verteilt man die Silberklumpen auf dem Tisch und legt den Spielplan darauf, so dass keine Klumpen zu sehen sind. Dann versucht man reihum mit einem Stäbchen das Silber hervorzuholen. Die Klumpen leget man vorsichtig auf den Spielplan. Eine Runde dauert bis auf allen Feldern ein Silberklumpen liegt oder bis Spielplan oder Löwe kippen. Der Spieler, der das Kippen ausgelöst hat, erhält ein Tomatenplättchen. Dann beginnt eine neue Runde. Man spielt solange, bis ein Spieler seine zweite Tomate bekommt. Er hat dann verloren und alle anderen gewonnen. Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren. Spieldauer 5-15 Minuten.
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