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Ihr Team der Stadtbücherei
Ergebnis Ihrer Suche sind 320 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):
Autor | Titel Verlag |
Systematik | Medium (Bilder aus) |
Sofort ausleihbar? |
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Lenk, Fabian |
Gefangen in der Welt der Würfel
In den Fängen der Hydra (Band 6) ein Abenteuer für Minecrafter Fischer Taschenbuch, Frankfurt am Main (2020) Standort: 5 Lenk / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 5, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Einfache Sprache / für Ungeübte, Grundschule, Einfache Sprache / für Ungeübte, Sekundarstufe, Lektüre Grundschule, für Leseungeübte, Lektüre Sekundarstufe, für Leseungeübte, Lektüre für Leseungeübte, Grundschule, Lektüre für Leseungeübte, Sekundarstufe, Leseungeübte, Lektüre für Grundschulen, Leseungeübte, Lektüre für weiterführende Schulen, Minecraft - Kinder/Jugend, Schullektüre Grundschule, für Leseungeübte, Schullektüre Sekundarstufe, für Leseungeübte Details hier |
5
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Kinder-/Jugendbuch |
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Lenk, Fabian |
Gefangen in der Welt der Würfel
Die Gefahr in den Dungeons (Band 7) ein Abenteuer für Minecrafter Fischer Taschenbuch, Frankfurt am Main (2021) Standort: 5 Lenk / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 5, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Einfache Sprache / für Ungeübte, Grundschule, Einfache Sprache / für Ungeübte, Sekundarstufe, Lektüre Grundschule, für Leseungeübte, Lektüre Sekundarstufe, für Leseungeübte, Lektüre für Leseungeübte, Grundschule, Lektüre für Leseungeübte, Sekundarstufe, Leseungeübte, Lektüre für Grundschulen, Leseungeübte, Lektüre für weiterführende Schulen, Minecraft - Kinder/Jugend, Schullektüre Grundschule, für Leseungeübte, Schullektüre Sekundarstufe, für Leseungeübte Details hier |
5
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Kinder-/Jugendbuch |
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Lerchenmüller-Hilse, Hedwig; Hilse, |
Humboldt : Eltern und Kind
Kinder am Computer vermeiden Sie Spielsucht, Übergewicht und Co. ; fördern Sie Konzentration und Kreativität ; ein Ratgeber für Eltern Humboldt, Hannover (2009) Standort: NBL 1 Lerch / 1. Obergeschoß Schlagworte: Computer / Elternratgeber, Computer / Elternratgeber / Computerspiele, Computer / Ratgeber für Eltern, Computerspiele / Elternratgeber, Computerspiele / Ratgeber für Eltern Details hier |
NBL 1
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Sachbuch |
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Levy, Joel; Hensel, Wolfgang (Übers |
Future World
entdecke die Technik der Zukunft Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2014) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher Schlagworte: Antolin Klasse 6, Biotechnologie - Kinder/Jugend, Computer - Kinder/Jugend, Entdeckungsreisen - Kinder/Jugend, Roboter - Kinder/Jugend, Technik, Technikgeschichte / Zukunftstechnologie - Kinder/Jugend, Zukunftstechnologie - Kinder/Jugend Details hier |
W 10+
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Kinder-/Jugendbuch |
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Ley, Hannes; Görig, Carsten |
#ichbinhier
zusammen gegen Fake News und Hass im Netz DuMont, Köln (2018) Standort: AKH 9 Ley / 1. Obergeschoß Schlagworte: Computerzeitalter, Digitales Leben, Digitalisierung, Facebook, Fake News, Hass, Massenkommunikation, Nachricht / Falschmeldung, Netzwerke / Social Media, Social Media, Soziale Netzwerke Details hier |
AKH 9
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Sachbuch |
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Linker, Christian |
Y-Game
sie stecken alle mit drin : Roman dtv, München (2022) Standort: 6 Linker / Untergeschoß/ Jugendromane Schlagworte: Antolin Klasse 9/10, Außenseiter - Kinder/Jugend, Computerspiele - Kinder/Jugend, Gaming - Kinder/Jugend, Thriller Details hier |
6
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Kinder-/Jugendbuch |
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Lorig, Daniel |
...für Dummies
Programmieren lernen für Dummies Wiley, Weinheim (2018) Standort: WGL 124 Lorig / 1. Obergeschoß Schlagworte: Computer / Programmieren, Java Details hier |
WGL 124
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Sachbuch |
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Lowe, Doug; Franken, Gerhard (Übers |
Netzwerke für Dummies
Wiley-VCH, Weinheim (2016) Standort: WGN 13 Lowe / 1. Obergeschoß Schlagworte: Computer / Netzwerk, Netzwerk / Computer, PC-Netzwerk Details hier |
WGN 13
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Sachbuch |
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Maas, Rüdiger |
Generation lebensunfähig
wie unsere Kinder um ihre Zukunft gebracht werden Yes, München (2021) Standort: NBL Maas / 1. Obergeschoß Schlagworte: Angst bei Kindern, Computerzeitalter, Coronavirus / Lockdown / Kindheit, Depression / Kinder und Jugendliche, Depression im Jugendalter, Depression im Kindesalter, Digitales Leben, Digitalisierung, Erziehung, Erziehungsratgeber, Kinder / Internet, Kindererziehung, Neue Medien Details hier |
NBL
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Sachbuch |
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MacBrien, Thomas ; Marsh, Ryan (Ill |
Minecraft - Das Kreativ-Handbuch
Schneiderbuch, Hamburg (2021) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher Schlagworte: Antolin Klasse 4, Antolin Klasse 5, Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
W 10+
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Kinder-/Jugendbuch |
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MacBrien, Thomas ; Marsh, Ryan (Ill |
Minecraft Bauwerke
Gebäude, die deine Fantasie beflügeln Schneiderbuch, Hamburg (2020) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher Schlagworte: Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
W 10+
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Kinder-/Jugendbuch |
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MacBrien, Thomas; Marsh, Ryan (Ill. |
Minecraft - Mini-Projekte
über 20 exklusive Bauanleitungen Schneiderbuch, Hamburg (2022) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher Schlagworte: Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
W 10+, W 8+
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Kinder-/Jugendbuch |
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Miles, Terry; Andersen, Kai (Übers. |
Rabbits
Spiel um dein Leben : Thriller Penguin Verlag, München (2022) Standort: Miles / Erdgeschoß/ Krimi Schlagworte: Computerspiele / Belletristische Darstellung, Gaming-Kultur, Thriller Details hier |
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Roman |
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Milzner, Georg |
Digitale Hysterie
warum Computer unsere Kinder weder dumm noch krank machen Beltz, Weinheim (2016) Standort: NBL 1 Milz / 1. Obergeschoß Schlagworte: Computer / Kinder, Kind und Computer, Kinder / Computer Details hier |
NBL 1
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Sachbuch |
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Möller, Christoph; Glaschke, Vaness |
HELP - Hilfe für Eltern, Lehrer, Pädagogen
Computersucht was Eltern tun können Schöningh, Paderborn (2013) Standort: NGK 2 Moel / 1. Obergeschoß Schlagworte: Computer / Elternratgeber, Computer / Ratgeber für Eltern, Computer / Sucht, Computersucht, Internet / Sucht, Sucht / Computer, Internet Details hier |
NGK 2
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Sachbuch |
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Mojang |
Handbuch für Minecraft Dungeons
ein Handbuch für Helden Egmont Schneiderbuch, Berlin (2020) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher Schlagworte: Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
W 10+
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Kinder-/Jugendbuch |
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Morgan, Winter; Kasprzak, Andreas ( |
Ein völlig eigenständiges Abenteuer für Minecrafter
Die Endermen-Invasion (Band 3) Panini, Stuttgart (2016) Standort: 5 Morgan / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 3, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Jungen-Roman - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
5
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Kinder-/Jugendbuch |
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Morgan, Winter; Kasprzak, Andreas ( |
Ein völlig eigenständiges Abenteuer für Minecrafter
Das Geheimnis des Griefers (Band 2) Panini, Stuttgart (2015) Standort: 5 Morgan / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 3, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Jungen-Roman - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
5
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Kinder-/Jugendbuch |
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Morgan, Winter; Kasprzak, Andreas ( |
Ein völlig eigenständiges Abenteuer für Minecrafter
Schatzjäger in Schwierigkeiten (Band 4) Panini, Stuttgart (2016) Standort: 5 Morgan / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 3, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Jungen-Roman - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
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Kinder-/Jugendbuch |
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Morgan, Winter; Kasprzak, Andreas ( |
Ein völlig eigenständiges Abenteuer für Minecrafter
Die Skelette schlagen zurück (Band 5) Panini, Stuttgart (2016) Standort: 5 Morgan / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 3, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Jungen-Roman - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
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Kinder-/Jugendbuch |
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Morgan, Winter; Kasprzak, Andreas ( |
Ein völlig eigenständiges Abenteuer für Minecrafter
Die Suche nach dem Diamanten-Schwert (Band 1) ein Minecraft-Abenteuer Panini, Stuttgart (2015) Standort: 5 Morg / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 Schlagworte: Abenteuer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Jungen-Roman - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
5
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Kinder-/Jugendbuch |
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Morgan, Winter; Kasprzak, Andreas ( |
Ein völlig eigenständiges Abenteuer für Minecrafter
Der Kampf der Creeper (Band 6) ein Minecraft-Abenteuer Panini, Stuttgart (2017) Standort: 5 Morgan / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 3, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Jungen-Roman - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Details hier |
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Kinder-/Jugendbuch |
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Müller, Dirk |
Machtbeben
die Welt vor der größten Wirtschaftskrise aller Zeiten : Hintergründe, Risiken, Chancen Heyne, München (2018) Standort: HE Muelle / 1. Obergeschoß Schlagworte: Computerzeitalter, Digitales Leben, Digitalisierung, E-Commerce, Euro / Finanzkrise, Eurokrise, Finanzkrise / Euro, Internet / Shopping, Online-Kauf, Online-Shopping, Weltwirtschaft, Weltwirtschaftskrise / 21. Jahrhundert, Wirtschaft / Weltwirtschaft, Wirtschaftskrise / Weltwirtschaftskrise / 21. Jahrhundert Details hier |
HE
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Sachbuch |
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Mueller, John Paul; Geisler, Sandra |
...für Dummies
Python programmieren lernen für Dummies Wiley-VCH, Weinheim (2015) Standort: WGL 127 Muel / 1. Obergeschoß Schlagworte: Computer / Programmieren, Programmieren, Python Details hier |
WGL 127
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Sachbuch |
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Müller, Silke |
Wir verlieren unsere Kinder!
Gewalt, Missbrauch, Rassismus : der verstörende Alltag im Klassen-Chat Droemer, München (2023) Standort: NBL 1 Muelle / 1. Obergeschoß Schlagworte: Chatten - Kinder/Jugend, Computerzeitalter - Kinder/Jugend, Digitales Leben - Kinder/Jugend, Digitalisierung - Kinder/Jugend, Elternratgeber / Schule, Gewalt - Kinder/Jugend, Gewalt / Prävention, Gewalt / Schule, Schule / Elternratgeber, Schule / Gewalt, Schule / Unterricht, Schulunterricht, Smartphone - Kinder/Jugend Details hier |
NBL 1
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Sachbuch |
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