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Inhalt: Ein Sachbuch mit 3D-Illustrationen und faszinierenden Fotos, das viel Wissenswertes über das Universum erklärt: Weltall, Sterne, Galaxien, Sonnensystem, Merkur und Venus, Erde, Mars, Jupiter und Saturn, Uranus und Neptun, Schutt und Löcher im All, Raumfahrt und mehr. - Ab ca. 9/ 10 Jahren.
Inhalt: YouTube-Videos schauen kann jeder, aber wie wäre es, wenn du selbst einen Stop-Motion-Trickfilm produzieren würdest? Lass die Puppen tanzen, vermische Wirklichkeit und Fantasie. Denke dir eine Geschichte aus und bastele aus einfachen Materialien Figuren. Vorlagen für Sets und Figuren gibt es zum Download beim Verlag. In diesem Buch findest du Schritt-für-Schritt-Anleitungen und jede Menge Tipps zu Beleuchtung, Geräuschen, Anordnung der Figuren und Spezialeffekten. - Ab etwa 10 Jahren Schlagworte:Computer, Computer - Kinder/Jugend, Computer / Stop-Motion - Kinder/Jugend, Stop-Motion - Kinder/Jugend, Trickfilme / Stop-Motion - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 161 S. : zahlr. Ill. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-527-72043-9
Inhalt: YouTube-Videos schauen kann jeder, aber wie wäre es, wenn du selbst einen Stop-Motion-Trickfilm produzieren würdest? Lass die Puppen tanzen, vermische Wirklichkeit und Fantasie. Denke dir eine Geschichte aus und bastele aus einfachen Materialien Figuren. Vorlagen für Sets und Figuren gibt es zum Download beim Verlag. In diesem Buch findest du Schritt-für-Schritt-Anleitungen und jede Menge Tipps zu Beleuchtung, Geräuschen, Anordnung der Figuren und Spezialeffekten. - Ab ca. 10 Jahren Schlagworte:Computer, Computer - Kinder/Jugend, Computer / Stop-Motion - Kinder/Jugend, Stop-Motion - Kinder/Jugend, Trickfilme / Stop-Motion - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 144 S. : zahlr. Ill. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-527-71484-1
Inhalt: Willst du deine Comedy-Gags einem großen Publikum präsentieren? Die Kunststücke deines Hundes aufnehmen? Deinen Freunden Tipps zu Filmen und Büchern geben? In diesem Buch erfährst du, wie du mit wenig Geld anfangen kannst. Du bekommst Tipps zu Beleuchtung und Tonaufnahmen. Du erfährst, wie du den Film mit kostenlosen Programmen am Computer schneidest oder wie du Spezialeffekte einbaust. Und mit Hilfe deiner Eltern kannst du den Film auch bei YouTube einstellen. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Computer, Film / Internet / YouTube - Kinder/Jugend, Internet - Kinder/Jugend, YouTube - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 143 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-527-71288-5
Inhalt: Mit Neil Armstrong und der Apollo 11 ins All fliegen, einen Astronautenanzug unter die Lupe nehmen oder das Innere der ISS betreten - in diesem spannenden Sachbuch können Kinder und Jugendliche die Geschichte der Raumfahrtmissionen hautnah erleben und einen Blick in die Zukunft der Weltraumforschung werfen. - Ab ca. 9 Jahren.
Inhalt: Sachbuch mit Erklärungen, Illustrationen und Querschnittbildern zu technischen Geräten und Maschinen aller Art - vom Toaster bis zur Baumaschine, vom Handy bis zum Flugzeugcockpit, vom Musikinstrument bis zur Rakete. - Mit Worterklärungen. Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Der Fotokurs erklärt, wie man es schafft, mit seiner Digitalkamera ordentliche Fotos zu machen - vom richtigen Umgang mit der Kamera über das Entdecken spannender Motive und der Gestaltung der Aufnahmen bis zur Nachbearbeitung am Computer und dem Zeigen der Bilder. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Digitalfotografie - Kinder/Jugend, Fotografieren / Digitalfotografie - Kinder/Jugend, Technik Systematik: W 10+ Umfang: 199 S. : überw. Ill. (farb.), graph. Darst. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-8421-0080-0
Die Erfinder-Werkstatt tolle Projekte aus Schaltkreisen und Leuchtdioden Dorling Kindersley Verlag, München (2020)
Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher
Inhalt: Beeindruckende Einblicke in Forschungsprojekte im Bereich Technik neben Kapiteln über mögliche zukünftige Entwicklungen - von Vakuumtunnel über Weltraumtouristen bis hin zu bionischen Menschen. Mit 3-D-Illustrationen. - Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Offizielles Handbuch zum eigenständigen Action-Rollenspiel "Minecraft Dungeons". Mit Tipps und Tricks zum erfolgreichen Bestehen in den Dungeons der Minecraft-Welt. - Ab ca. 9 Jahren. Schlagworte:Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 93 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-505-14370-0
Inhalt: Fotosachbuch über die Internationale Raumstation. Mit Zeittafel, Worterklärungen und Register. - Ab ca. 11 Jahren.
Aus dem Engl. übers. Schlagworte:Raumfahrt - Kinder/Jugend, Weltall Systematik: W 10+ Umfang: 48 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-7607-4778-1
Let's play Bauen in Minecraft unter Wasser, auf dem Land und in der Luft : Bauanleitungen, Inspiration, Profi-Tipps mitp, Frechen (2019)
Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher
Inhalt: Das Open-World-Game Minecraft bietet viel Platz für kreative Bauprojekte. Mit diesem Buch erhalten Einsteiger und versierte Spieler Anleitungen und Profi-Tipps zum Bauen in Minecraft. Umgesetzt werden einfache Gebäude und Straßen sowie Unterwasser-Projekte und solche in luftigen Höhen. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 203 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-95845-850-5
Inhalt: Kleine Textblöcke und viele Bilder berichten über die Entwicklung der Automobile und informieren über die verwendete Technik oder Ausstattung. Eine Doppelseite ist erstaunlichen Fakten und Rekorden gewidmet. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 6, Auto - Kinder/Jugend, Auto / Oldtimer - Kinder/Jugend, Fahrzeuge, Oldtimer - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 72 S. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-8310-3380-5
Inhalt: Eine verständliche Einführung in die Raumfahrt mit viel Wissenswertem über Teleskope, Raumsonden, Satelliten und auch den Alltag der Astronauten auf der Internationalen Raumstation. Mit zahlreichen, spektakulären Farbfotos. - Ab ca. 11 Jahren.
Inhalt: Informationen zu verschiedenen Bereichen der Naturwissenschaften und der Arbeit der Forscher. Mit einem erklärten Periodensystem und einer übersichtlichen Grafik zu allen Wissensgebieten. - Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Kleinere Texte neben zahlreichen Fotografien und Zeichnungen erzählen die Geschichte der Eisenbahn - von den ersten Dampfloks bis zu den neuesten Hochgeschwindigkeitszügen. Mit Informationen über Güter- oder Fernzüge, über Königliche oder Rekord-Züge, Untergrund- sowie Schwebebahnen. - Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Reich bebildertes Sachbuch zur Geschichte der Verkehrs- und Transportmittel, das die verschiedenen Fahrzeuge sowie Transporttechniken vorstellt und einen Ausblick auf die Zukunft des Verkehrs gibt. - Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Hier werden Energieformen und ihre technische Verwendung vorgestellt. Mit Abschnitten über alternative Energieformen, Energiegewinnung oder Energiesparen und einer Energienetz-Darstellung. - Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Konstruktionstipps und detaillierte Illustrationen zu zwölf Bauwerke mit passenden Landschaften, zum Beispiel ein Wikinger-Schiff, ein Eispalast, ein Labor, eine Mumiengrabkammer. Für den Minecraft-Kreativmodus. Ab etwa 9 Jahren. Schlagworte:Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 93 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-505-14350-2
Inhalt: Mit dem Orient-Express zur Weltausstellung nach Paris! Für den 14-jährigen Sinan beginnt ein aufregendes Abenteuer, als er in den berühmten "Zug der Könige" steigt. Schon bald freundet er sich mit dem Küchenjungen Pierre an. Und als dieser von einer Baronin beschuldigt wird, eine wertvolle Uhr gestohlen zu haben, stecken die beiden Jungen plötzlich mitten in einem Kriminalfall. - Zahlreiche Sachinformationen über den Orient-Express und seinen Weg durch Europa ergänzen diese spannende Geschichte. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 4, Eisenbahn - Kinder/Jugend, Eisenbahn / Orient-Express - Kinder/Jugend, Fahrzeuge, Orient-Express - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 79 S. : überw. Ill. (überw. farb.), graph. Darst., Kt. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-8369-5985-8
Inhalt: Als Kabinenjunge heuert Werner Franz mit 14 Jahren auf dem Luftschiff "Hindenburg" an. In einer auf Tatsachen beruhenden Sacherzählung wird mit den Augen des Jungen die faszinierende Technik des berühmtesten Zeppelins der Luftfahrtgeschichte während seiner Fahrten nach Südamerika vorgestellt. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 4, Fahrzeuge, Luftfahrt - Kinder/Jugend, Luftschiff - Kinder/Jugend, Zeppelin - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 64 S. : überw. Ill. (überw. farb.), Kt. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-8369-5884-4
Inhalt: Anregungen, Tipps und Tricks fürs Fotografieren mit der Digitalkamera. Außerdem werden ein paar berühmte Fotos und 8 weltbekannte Fotografen vorgestellt. - Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Das Handbuch zum Roblox-Online-Game-Universum stellt dir die beliebtesten Spiele und die wichtigsten Charaktere vor. Entdecke zahlreiche Insider-Informationen und Entwickler-Tipps, schaue dir den Leitfaden zum sozialen Miteinander an und teste dein Roblox-Wissen mit einem Quiz. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Computer, Computerspiele - Kinder/Jugend, Computerspiele / Roblox - Kinder/Jugend, Gaming - Kinder/Jugend, Roblox - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 68 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-505-14178-2
Inhalt: Woher kommt das "schwarze Gold"? Wie wird es gefördert und verarbeitet? Welche Bedeutung hat das Erdöl für unser heutiges Leben und welche Alternativen gibt es? ... Hier gibt es Antworten auf viele Fragen rund um das Thema Erdöl und Energiequellen. - Ab ca. 10 Jahren.
Sehen, Staunen, Wissen U-Boote von der militärischen Nutzung bis zur Erforschung der Tiefsee Gerstenberg, Hildesheim (2006)
Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher
Inhalt: Informationen zu technologischen Entwicklungen beim Bau und der Ausstattung von Unterseebooten, ihren Einsätzen im Krieg wie auch zur Erforschung der Tiefsee. - Ab ca. 10 Jahren.
Aus dem Engl. übers. Schlagworte:Antolin Klasse 6, Technik, U-Boot - Kinder/Jugend Systematik: W 10+ Umfang: 64 S. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-8067-5539-8
Sehen, Staunen, Wissen Fotografie von der Camera obscura bis zur Digitalkamera Gerstenberg, Hildesheim (2005)
Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher
Inhalt: Sachbuch über die Geschichte und Technik der Fotografie - von der Daguerreotypie bis zum Digitalbild, von der Unterwasserfotografie bis zum Satellitenbild, von der Mikroaufnahme bis zum Roundshot. - Mit Register. Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Der Computerexperte Peter Clausen beschreibt in diesem Buch, wie das Computerzeitalter entstand, wie Computer und Roboter funktionieren und wo sie eingesetzt werden. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 6, Computer, Computer - Kinder/Jugend, Roboter - Kinder/Jugend, Technik Systematik: W 10+ Umfang: 48 S. : zahlr. Ill. (überw. farb.), graph. Darst. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-7886-0277-2
Inhalt: Dieses Sachbuch bietet zunächst Informationen über Bodenschätze, deren Entstehung und die Suche nach ihnen. Anschließend wird der Bergbau ausführlich vorgestellt: zu fördernde Materialien, Fördertechniken, Beziehung zu Kultur und Gesellschaft, Funktionen stillgelegter Bergwerke. - Ab ca. 10 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Antolin Klasse 6, Bergbau - Kinder/Jugend, Bergwerk - Kinder/Jugend, Technik Systematik: W 10+ Umfang: 48 S. : überw. Ill. (farb.), graph. Darst. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-7886-1511-6
Inhalt: Umfassende Informationen über die Eisenbahn, u.a. Bau der ersten Dampfmaschinen und Pferdebahnen, Entstehung der Streckennetze, Entwicklung neuer Antriebe, Bau von Brücken und Tunnel, berühmte Züge und Strecken, Berufe rund um die Bahn, Blick in die Zukunftstechnologie. - Ab ca. 9 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Eisenbahn - Kinder/Jugend, Fahrzeuge Systematik: W 10+ Umfang: 48 S. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-7886-2079-0
Inhalt: Hier werden Energieformen und ihre technische Verwendung vorgestellt. Mit Abschnitten über alternative Energieformen, Energiegewinnung oder das Energiesparen und mit einem bildlich dargestellten Energienetz. - Ab ca. 10 Jahren.
Inhalt: Die vielfältigen Gerätschaften der Elektronik mit ausführlichenErklärungen zu den technischen und physikalischen Hintergründen. - Ab ca. 11 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 6, Computer - Kinder/Jugend, Elektronik - Kinder/Jugend, Technik Systematik: W 10+, , W 12+ Umfang: 47 S. : zahlr. Ill. (überw. farb.), graph. Darst. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-7886-2870-3
Inhalt: 100 spannende Fakten über Zahlen und Computer: Wusstest du zum Beispiel, dass mehr Menschen Zugang zum Internet haben als zu einer Toilette mit Wasserspülung? Oder dass es einen Mann gab, dem ein mathematisches Rätsel das Leben rettete? Kannst du dir vorstellen, dass der schnellste Mathlet, also der schnellste Teilnehmer einer Weltmeisterschaft im Kopfrechnen, nur 13 Sekunden braucht, um 10 zehnstellige Zahlen zu addieren? - Ab etwa 11 Jahren.
Inhalt: Fast jedes Kind lernt Radfahren. Grund genug, die Geschichte und Entwicklung des Fahrrads von der Draisine über das Hochrad, die ersten modernen Räder bis zum heutigen E-Bike zu erzählen und dabei die Aspekte von Mobilität und Umwelt, Reisen, Radsport und Verkehrsplanung eingehender zu betrachten. - Ab ca. 9 Jahren.
Aus dem Korean. übers. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Fahrrad - Kinder/Jugend, Fahrzeuge Systematik: W 10+, , W 8+ Umfang: 48 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: W 8+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-8369-5871-4
Inhalt: Fast jedes Kind lernt Radfahren. Grund genug, die Geschichte und Entwicklung des Fahrrads von der Draisine über das Hochrad, die ersten modernen Räder bis zum heutigen E-Bike zu erzählen und dabei die Aspekte von Mobilität und Umwelt, Reisen, Radsport und Verkehrsplanung eingehender zu betrachten. - Ab ca. 9 Jahren.
Aus dem Korean. übers. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Fahrrad - Kinder/Jugend, Fahrzeuge Systematik: W 10+, , W 8+ Umfang: 48 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-8369-5871-4
Inhalt: Das Kindersachbuch zeigt den Alltag der Astronauten auf einer Raumstation, die Arbeit in der Kapsel, beim Außeneinsatz oder auf der Heimreise. Mit vielen Originalaufnahmen. - Ab etwa 9 Jahren.
Inhalt: Anleitungen für unterschiedliche Objekte, darunter eine Alarmanlage, ein Löschflugzeug, ein Labyrinth, eine Hüpfburg, eine Windmühle oder ein U-Boot. Ab etwa 9 Jahren. Schlagworte:Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Systematik: W 10+, , W 8+ Umfang: 93 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-505-15023-4
Inhalt: Offizielles Handbuch zum eigenständigen Action-Strategiespiel "Minecraft Legends". Mit Siegstrategien und Bautipps. - Ab etwa 9 Jahren. Schlagworte:Computer, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend Systematik: W 10+, , W 8+ Umfang: 95 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-505-15131-6
Inhalt: Die Geschichte der europäischen und US-amerikanischen Eisenbahn von der Erfindung der Dampfmaschine bis zur heutigen Eisenbahntechnik. - Ab ca. 9 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Antolin Klasse 6, Eisenbahn - Kinder/Jugend, Fahrzeuge Systematik: W 10+, , W 8+ Umfang: 48 S. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-7886-0294-9
Inhalt: Je eine Doppelseite mit beeindruckenden Fotos und Zeichnungen berichtet von Einsatzorten moderner Roboter - etwa als Tauchroboter in der Tiefsee oder als Weinbergroboter in der Landwirtschaft -, von Humanoiden, Drohnen oder von Cyborgs in der Zukunft. - Ab ca. 9 Jahren. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Roboter - Kinder/Jugend, Technik Systematik: W 10+, , W 8+ Umfang: 48 S. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-7886-2089-9
Inhalt: Sachbuch, das mit spannenden Texten und Bildern die Welt der Luftfahrt entdecken lässt - von den ersten historischen Flugversuchen bis zu schnellen Düsenflugzeugen des 21. Jahrhunderts. - Ab ca. 9 Jahren.
So geht Technik! warum Toaster toasten, Flugzeuge fliegen und Wasser aus dem Hahn kommt Gerstenberg, Hildesheim (2016)
Standort: W 8+ / Untergeschoß/ Sachbücher
Inhalt: Hier werden die unterschiedlichsten Nutzfahrzeuge präsentiert: gigantische Maschinen, die ganze Häuser transportieren (USA), Laster, die mehrere Anhänger bewegen (Australien, USA) oder spektakuläre Spaßfahrzeuge für Truckrennen u.Ä. - Ab ca. 9 Jahren.
Aus dem Engl. übers. Schlagworte:Antolin Klasse 4, Fahrzeuge, Lastwagen - Kinder/Jugend Systematik: W 8+, , W 10+ Umfang: 96 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: W 8+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-8310-2421-6
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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