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Inhalt: Das Buch zeigt, wie man mit dem grafischen, blockbasierten Open-Source-Entwicklungswerkzeug auch ohne vertiefte Programmierkenntnisse Steuerungen und Abläufe für IoT, Heimautomatisierung oder Maker-Projekte erstellen kann. Codebeispiele und Projektmaterialien stehen als Download bereit. - Mit Index. Systematik: WGL 127 Umfang: 544 Seiten, Illustrationen, farbig Standort: WGL 127 Brande / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-8362-9469-0
Inhalt: Das Buch, das auch im Schulunterricht eingesetzt werden kann, setzt keine Vorkenntnisse voraus und führt gestützt auf die Sprache Python mit ihrer einfachen Syntax in die Grundprinzipien des Programmierens ein. - Mit Index und der Software TigerJython auf DVD-ROM. Systematik: WGL 127 Umfang: 364 S. : Ill., graph. Darst. + 1 DVD-ROM Standort: WGL 127 Fehr / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-8362-6514-0
Inhalt: Einführung in die Grundprinzipien der Programmierung für Einsteiger ohne Vorkenntnisse anhand von Python 3. Umgesetzt werden bei der Darstellung neue Erkenntnisse der Lerntheorie. - Mit Index.
Aus dem Engl. übers. Systematik: WGL 124 Umfang: XXXV, 599 S. : Ill. Standort: WGL 124 Freema / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-96009-076-2
Inhalt: Einführung in die Grundlagen der Programmiersprache C mit vielen Beispielen und Übungen. - Stichwortverzeichnis. Systematik: WGL 1267 Umfang: 394 S. : Ill. Standort: WGL 1267 Gook / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-527-71342-4
Inhalt: Didaktische Einführung in das Programmieren mit Java 8 für Einsteiger ohne Vorkenntnisse. Mit zahlreichen Übungsaufgaben inklusvie Lösungen und einem Index. Systematik: WGL 1268 Umfang: 527 S. : Ill., graph. Darst. + 1 DVD Standort: WGL 1268 Habe / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-8362-2862-6
Inhalt: Die beiden Autorinnen zeigen, was Programmiersprachen sind und wie sie funktionieren. IT-Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Mit Glossar und Links zu kostenlosen Lernprogrammen. Systematik: WGL 10 Umfang: 192 S. : Ill. Standort: WGL 10 Hoff / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-7338-0404-6
Inhalt: Einführung in die Programmierung für Jugendliche und Erwachsene anhand der Sprachen Scratch (Version 3), Python (Version 3.7) und der Webprogrammierung (auf Basis von HTML, CSS und JavaScript). Keine Vorkenntnisse erforderlich. Systematik: WGL 124 Umfang: 360 S. : Ill. (farb.) Standort: WGL 124 Kussma / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-8310-4022-3
Inhalt: Einführung in die Grundlagen der Programmierung mit Schwerpunkt auf Java und PHP. - Mit Stichwortverzeichnis. Systematik: WGL 124 Umfang: 360 S. : graph. Darst. Standort: WGL 124 Lorig / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-527-71464-3
Inhalt: Einführung in das Programmieren mit Python für absolute Anfänger, die nur Grundkenntnisse in der Bedienung eines Computers haben. Mit zahlreichen Aufgaben samt Lösungshinweisen im Internet. - Mit Stichwortverzeichnis. Systematik: WGL 127 Umfang: 379 S. : zahlr. Ill. Standort: WGL 127 Muel / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-527-71148-2
Inhalt: Der Autor führt Schritt für Schritt in die Welt der Programmierung mit PHP ein: von den Grundlagen über Objektorientierung bis zur Entwicklung dynamischer Webseiten mit MySQL-Datenbanken. - Mit Stichwortverzeichnis. Systematik: WGN 1338 Umfang: 318 S. : Ill. Standort: WGN 1338 Rieber / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-7475-0395-9
Inhalt: Eine umfassende Gesamtübersicht zu den wichtigsten Teilgebieten der Informatik - von den theoretischen und technischen Grundlagen der Informatik über die verschiedenen Teilgebiete der praktischen Informatik bis hin zu vielen Anwendungen in technischen und (betriebs-)wirtschaftlichen Bereichen. - Mit umfangreichen Literaturhinweisen und Register. Systematik: WGL 10 Umfang: 736 S. : Ill., graph. Darst. Standort: WGL 10 Tasche / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-446-42638-2
Inhalt: Hier wird gezeigt, wie eigene Apps für Android-Geräte programmiert werden können, zum Beispiel ein grafisches Spiel. Erklärt wird Java, die objektorientierte Programmierung und die Android-App-Entwircklung. Mit Stichwortverzeichnis. Systematik: WGL 127 Umfang: 385 S. : Ill. Standort: WGL 127 Willem / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-527-71880-1
Inhalt: Einführung in das Programmieren für Anfänger mit vielen Beispielen, Übungen und Kontrollfragen. Verwendet wird die Microsoft-Visual-Studio-Express-Edition. Auf der beiliegenden DVD sind alle Code-Beispiele aus dem Buch zum leichten Nachprogammieren, inkl. Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio Express für Windows Desktop. - Mit Literaturverzeichnis und Index. Systematik: WGL 124 Umfang: 392 S. : Ill., graph. Darst. + 1 DVD-ROM Standort: WGL 124 Wurm / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-8362-1990-7
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