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Inhalt: Witziges Hör-Memory, bei dem 2-6 Spieler Paare suchen, die nicht gesehen, sondern nur gehört werden können. Das Spiel macht Kindern (ab 7 Jahren), Jugendlichen und auch Erwachsenen Spaß und fördert die auditive Wahrnehmung und die Hör-Merkfähigkeit.
24 Spielkarten, 24 Memokarten, 1 Anleitung, 1 Kreuzgummi Systematik: Spiel Standort: Spiel Fluch / Erdgeschoß EAN: 4260134681018
Inhalt: Such- und Lernspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren: Es geht darum, Farben zu erkennen, zu benennen und den Umgang mit Zahlen zu üben. Dabei gibt es zwei Spielvarianten: das Farbenspiel für Kinder ab 3 Jahren und das Zahlenspiel für Kinder ab 4 Jahren.
Inhalt: Hier ist immer etwas los! Lea hüpft wild auf den Matratzen herum und der Nachbarsjunge Max baut einen riesigen Turm aus Bauklötzen. Dieses erste Lotto-Spiel lädt zum Entdecken ein, fördert Wortschatz und Wahrnehmung. Für 1-3 Spieler ab 2,5 Jahren. Systematik: Spiel Umfang: Inh.: 3 Haustafeln, 3 Dachtafeln, 3 Dachbodentafeln, 12 Zimm Standort: Hier w / Erdgeschoß EAN: 4005556247103
Inhalt: Die Spieler müssen verschiedene Abbildungen auf den Feldern darstellen, nachahmen oder beschreiben. Es gibt sportliche Herausforderungen und sehr, sehr viel Spaß. Das Spiel fördert Sprachentwicklung, Sozialverhalten, Teamfähigkeit, Motorik, visuelle Wahrnehmung und Kreativität.Für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Inh.: 1 Spielpl., 6 Figuren, 2 Würfel, 1 Anl. Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Einfaches Legespiel für Kinder ab 2 Jahren, das alleine oder auch zu mehreren gespielt werden kann. Es fördert Konzentration, Wahrnehmung und erstes Regelverständnis.
3 gr. Bilder, 12 kl. Bilder, 1 Anl., 1 Kreuzgummi Systematik: Spiel Standort: Spiel Lott / Erdgeschoß
Inhalt: LÜK-Set für Schulanfänger: Buchstaben und Lesenlernen, Zahlen und Rechnen, Merkfähigkeit schulen. Systematik: Spiel Umfang: 1 Heft, 1 Klapptafel mit 24 Plättchen Standort: Spiel / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8377-4930-4
Inhalt: Spielerische Übungen mit Lösungsgerät. Bereits für Vorschulkinder ab ca. 6 Jahren geeignet. Systematik: Spiel Umfang: 2 Hefte, 1 Klapptafel mit 12 Plättchen Standort: Spiel / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8377-4509-2
Inhalt: Die Alphas sind lustige Figuren in Buchstabengestalt. Mit den Alphas lernen Kinder ab 4 Jahren sehr schnell und sicher alle Buchstaben kennen und erste Wörter lesen.
1 miniLÜK-Kontrollgerät, 2 Aufgabenhefte Systematik: Spiel Umfang: 2 Hefte, 1 Klapptafel mit 12 Plättchen Standort: Spiel miniLU / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8377-4175-9
Inhalt: Kinderleichtes Spielen und Lernen mit dem bekannten Lük-System. Übungen zum Lesen und Rechnen schon für Vorschulkinder und Schüler der 1. Klasse. Systematik: Spiel Umfang: Inhalt: 1 Lük-Kasten mit 12 Plättchen, 2 Ãœbungshefte Standort: Spiel / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8377-4510-8
Inhalt: Ein innovatives Spiel zum Erlernen einer Fremdsprache für 1-4 Spieler ab 9 Jahren. In drei Schwierigkeitsstufen ( Anfänger, Fortgeschrittene, Experten) können Geübte wie Anfänger gleichberechtigt an einer Spielrunde teilnehmen.
1 Spielplan, 420 Sprachkarten, 35 Fragekarten, 70 Rollenspielkarten, 4 Spielsteine, 1 Würfel, 1 Anl. Systematik: Spiel Standort: Spiel New / Erdgeschoß
Inhalt: Sprachlernspiel für 1 bis 4 Spieler von 8 bis 98 Jahren. Jeder Spieler wählt seinen Schwierigkeitsgrad (Anfänger, Fortgeschrittener, Experte), sodass alle Spieler die gleichen Gewinnchancen haben. Das Spiel kann sowohl von Deutsch-Sprechenden, die Französisch lernen wollen, gespielt werden, als auch umgekehrt oder von beiden Gruppen gleichzeitig.
420 Sprachkarten (je 140 gelb, orange, rot), 35 Fragekarten (Rückseite 1 Symbol), 70 Rollenspielkarten (Rückseite 2 Symbole), 4 Spielsteine (lila, blau, rot, grün), 1 Würfel, 1 Spielplan, 1 Spielregel. Systematik: Spiel Umfang: 1 Spiel Standort: Spiel New / Erdgeschoß
Inhalt: Aktionsspiel für 1 bis 6 Spieler ab 4 Jahren: In dieser Spielesammlung sind ein Zuordnungspiel, ein Sortierspiel, ein Aktionsspiel und ein Gedächtnisspiel enthalten. Dabei werden die Kinder unter anderem zum Zuhören und Vorlesen oder auch zum Mitsingen angeregt. Ziel ist es, den Umgang mit den Buchstaben A-Z, die Sprachentwicklung und die Merkfähigkeit zu fördern.
5 Figuren, 26 Plättchen, 1 Anl., 1 Gummi Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Bauer Tim fährt mit seinem Traktor auf die Weide, um die Tierkinder zu füttern. Doch die kleinen Racker springen wild durcheinander und Bauer Tim verliert schnell den Überblick. Mit Würfelglück bewegen die Kinder Tims Traktor zum saftigen Klee. Ist das letzte Kleeblatt verfüttert, gewinnen die Kinder. Das Spiel mit einem kleinen Holztraktor als Spielfigur fördert erstes Regelverständnis, das Zählen im Zahlenraum von 1 bis 12 und das Erkennen und Zuordnen. Die enthaltenen Schau-genau-Aufgaben unterstützen Konzentration und Aufmerksamkeit. - Für 2-4 Spieler; ab 2 Jahren.
Inhalt: 1 Spielplan, 1 Traktor, 1 Würfel, 12 Kleeblätter, 12 Scheiben, 1 Anleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel Zaehl / Erdgeschoß
Inhalt: 2-4 Spieler ab 6 Jahren gehen auf Beutejagd. Um den Code zum Öffnen des Tresors zu erhalten, müssen sie am Schüttel-Geräusch erraten, wieviele Perlen im Becher sind. Spannendes Spiel zur Förderung der auditiven Wahrnehmung, Hör-Merkfähigkeit und Konzentration.
Inhalt: Spielesammlung mit Spielvariationen für einen oder mehrere Spieler ab 2 Jahren. Ein erstes Memory trainiert das Gedächtnis, beim Pilzwettlauf kommt es auf Kooperation an. Spielerisch wird die Feinmotorik, das Erkennen von Farben und Formen und das Gedächtnis gefördert. Spieldauer: ca. 10 Minuten.
Inhalt: Die spannende Juwelenjagd führt über Inselhälften, die zusammengesetzt werden müssen. Wer über Würfelglück, eine schnelle Reaktionsfähigkeit und ein gutes Tast-Vermögen verfügt, gewinnt. Lustiges Lernspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer 15 bis 25 Minuten.
Inhalt: Die ABC-Fee hat ihre Buchstaben-Freunde zu einer Party eingeladen und alle tanzen wild durcheinander. Aber einige Buchstabenpaare haben sich dabei aus den Augen verloren. Welche Groß- und Kleinbuchstaben gehören denn zusammen? 2-6 Kinder ab 4 Jahren können spielerisch die Buchstaben kennenlernen. In Deutsch und Englisch spielbar.
Inhalt: 5 Kleeblätter, 56 Karten, 1 Stift, 1 Tuch, 1 Anleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel Buchst / Erdgeschoß
Inhalt: Lern- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren, Spieldauer 10 bis 15 Minuten. Bei diesem Würfelspiel gilt es, verschiedene Tiere einzusammeln und gegen andere einzutauschen. Dabei werden die Beobachtungsgabe und das erste Zählen gefördert. - Mehrfach ausgezeichnet, u.a. mit dem Deutschen Lernspielpreis 2009.
1 Spielbrett, 48 Holzteile, 1 Stoffbeutel, 1 Würfel, 1 Anleitung, 1 Kreuzgummi Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Spielerisch die Welt entdecken! Wie heißt die Hauptstadt von Australien? Welches Land ist größer: Kanada oder die USA? Ein lustiges und lehrreiches Kartenspiel für 1-4 Mitspieler ab 7 Jahren.
Inhalt: 50 Karten, 1 Anl. Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Lernspiel für 1-6 Spieler ab 3 Jahren, das die Wahrnehmung von Farben und geometrischen Formen fördert. Ausgezeichnet mit dem Kinderspielpreis 'spiel gut'.
Inhalt:1 Spielplan, 1 Sonderwürfel (Quadrat, Sechseck, Kreis, Dreieck, Trapez und Clownsgesicht), 1 Sonderwürfel (rot, gelb, grün, blau, Clownsgesicht und Leerfläche), 40 Plastikformen, 1 Anleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel Colo / Erdgeschoß
Inhalt: Die freche Hexe lädt Kinder in die englische Sprachwelt ein. Lernspiel für 2-4 Spieler von 5 bis 9 Jahren.
1 Schachteleinsatz mit zwei Pappscheiben,1 rote Plastikscheibe,1 Holzstab,1 Papptafel "Hexe",50 Chips,1 Anleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: In der Hexenküche braut die Hexe ihren Zaubertrank. Dazu müssen die richtigen Zutaten in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht, findet das richtige Kartenpaar für den geheimnisvollen Trank. Enthalten sind Wort- und Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern. Sprachlernspiel für 2-4 Spieler von 4-8 Jahren.
Janosch - Vorschule und Schulstart <3> Sachwissen: die Uhr lesen, Umgang mit Geld, Computerschule, Verkehrstraining ... und vieles mehr Möllers & Berlinghausen, München (o.J.)
Standort: N 4+ / Untergeschoß/ Sachbücher
Inhalt: Spielerische Vorbereitung auf den Schulstart: Zehn Lernspiele mit vielen Levels, 3 Lernspiele für den Spielspaß zu zweit. Mit einem Elternratgeber, der viele Fördertipps enthält. - Lehrprogramm ohne Altersbeschränkung; empfohlen ab 5 Jahren.
LÜK - Schulanfang Übungen zum Rechnen, zum Lesenlernen und zur Merkfähigkeit Westermann Lernspielverlag, Braunschweig (2019)
Standort: Spiel LUEK / Erdgeschoß
Inhalt: Spaß, Freude und Erfolg an vielfältigen spielerischen Übungen in der Welt der Zahlen und Buchstaben. Puzzle- und Suchbilder schulen die Konzentrations- und Merkfähigkeit. Deutsch und Mathematik ab Klasse 1. Ab 6 Jahren Systematik: Spiel Umfang: 1 LÃœK-Kontrollgerät, 1 Aufgabenheft Standort: Spiel LUEK / Erdgeschoß ISBN: 978-3-89414-920-8
miniLÃœK - Ich freue mich auf die Schule vorbereitende Ãœbungen zum Lesen- und Rechnenlernen Westermann Lernspielverlag, Braunschweig (2018)
Standort: Spiel miniLU / Erdgeschoß
Inhalt: Schulanfänger werden in die Welt der Buchstaben, Laute, Silben und Wörter eingeführt. Außerdem werden auf spielerische Weise Formen differenziert, Richtungen zugeordnet und einfache Tabellen bearbeitet. Ab 5 Jahren.
1 miniLÜK-Kontrollgerät, 2 Aufgabenhefte Systematik: Spiel Umfang: 2 Hefte, 1 Klapptafel mit 12 Plättchen Standort: Spiel miniLU / Erdgeschoß ISBN: 978-3-89414-160-8
Inhalt: Was tun, wenn beim Schwimmen oder beim Radfahren ein Unfall passiert, oder wenn man die Eltern im Einkaufsgetümmel nicht mehr findet? Die Geschichtenkarten behandeln verschiedene Themen, für die jeweils mehrere Karten in die reichtige Reihenfolge gebracht werden müssen. Das fördert die Sprachfähigkeit ebenso wie ein sicheres Verhalten in Notfällen. Für einen oder auch mehrere Spieler ab 4 Jahren.
30 Karten, 1 Anl. Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Memoryspiel zum spielerischen Englisch-Lernen für Kinder ab ca. 7 Jahren: Auf einem Bild der Bildpaare steht jeweils die deutsche Bezeichnung, auf dem anderen die englische, z.B. Schaukel - Swing. Die Spielanleitung enthält eine Vokabelliste mit Lautschrift. Systematik: Spiel Umfang: 62 Memokarten, 1 Spielanleitung Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Kinderleichtes Spielen und Lernen mit dem LÜK-System. Vielfältige Übungen zu Grundwortschatz, Rechtschreibung und Rechenfertigkeiten. Für Erst- und Zweitklässler. Systematik: Spiel Umfang: 2 Hefte, 1 Klapptafel mit 24 Plättchen Standort: Spiel / Erdgeschoß ISBN: 978-3-8377-9920-0
Inhalt: Prinzessin Tausendschön wird auf Burg Drachengold gefangen gehalten. Die mutigsten Ritter machen sich auf den Weg, um sie zu retten. Nur wer die Ritter mit dem Katapult sicher in die Burg schleudert und am schnellsten die knifflige Aufgabe löst, kann die Prinzessin befreien. - Lernspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren.
1 Schachteleinsatz, 4 Holzteile (Drache, König, Wippe, Turm), 1 Sonderwürfel, 30 Chips, 10 Karten, 5 quadratische Plättchen, 1 Anl., 1 Kreuzgummi Systematik: Spiel Standort: Spiel Burg / Erdgeschoß EAN: 4010168046143
Inhalt: Aufmerksamkeit und schnelle Kombinationsfähigkeit sind gefragt, wenn sich Schusselhexe und Zauberin über Felder mit Zaubertrankzutaten bewegen. - Spannendes Konzentrationsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer ca. 15 Minuten.
Inhalt: Prinzessin Tausendschön wird auf Burg Drachengold gefangen gehalten. Die mutigsten Ritter machen sich auf den Weg, um sie zu retten. Nur wer die Ritter mit dem Katapult sicher in die Burg schleudert und am schnellsten die knifflige Aufgabe löst, kann die Prinzessin befreien. - Lernspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren.
1 Schachteleinsatz, 4 Holzteile (Drache, König, Wippe, Turm), 1 Sonderwürfel, 30 Chips, 10 Karten, 5 quadratische Plättchen, 1 Anl., 1 Kreuzgummi Systematik: Spiel Standort: Spiel Burg / Erdgeschoß EAN: 4010168046143
Inhalt: Spielend Europa entdecken! Mit viel Spannung und Spaß lernen Kinder ab 8 Jahren Europa kennen. Am Ende gewinnt, wer mit seinem Touristen zuerst den Spielplan umrunden konnte. Rasantes Wissensspiel für 2-4 Mitspieler.
Inhalt: 1 Spielplan, 4 Tafeln, 4 Spielfiguren. 76 Karten, 1 Anleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel Laende / Erdgeschoß EAN: 4010168241784
Inhalt: Die Raupe Emmi hilft den Kindern beim Lernen: Zählen bis sechs, wahlweise vom Kopf oder Schwanz der Raupe, sowie das Erkennen von Farben stehen im Vordergrund. Wer am Ende die meisten Punkte seiner Farbe auf Emmi's Rücken sieht, hat gewonnen. Sehr schön und aufwendig gestaltetes Spiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren.
1 Holzraupe, 2 Sonderwürfel, 1x Punktewürfel, 1x Motivwürfel, 5 Holzkarten, 1 Anleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Lernspielesammlung mit sieben Spielen zum Rechnen im Zahlenraum von 1 bis 20 in verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Durch die Figur des Rechenkönigs haben die Kinder immer eine Selbstkontrolle, so dass sie auch alleine, ohne Erwachsene, spielen können. Für 1-6 Spieler von 5-8 Jahren.
1 Rechenkönig, 1 Sonderwürfel, 1 Kartenrahmen, 20 Karten, 1 Anl. Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Lernspiel für 1-6 Mitspieler ab 5 Jahren, das in die Welt der Buchstaben und Laute einführt. Um ein Karussell werden Buchstaben und dazugehörende Bildkarten gelegt, die nur passen, wenn sie dem richtigen Buchstaben zugeordnet wurden.
1 Spielplan, 64 Plättchen, 1 Anl., 1 Kreuzgummi Systematik: Spiel Standort: Spiel ABC- / Erdgeschoß EAN: 4000826061519
Inhalt: EIn kooperatives Legespiel, bei dem 1-4 Kinder ab 3 Jahren Formen erkennen und zuordnen. Das Spiel fördert die Feinmotorik, die räumliche Wahrnehmung und das mathematische Verständnis.
1 Kobold, 16 Kt., 30 Formen-Plättchen, 1 Anleitung, 1 Kreuzgummi Systematik: Spiel Standort: Spiel Form / Erdgeschoß EAN: 4005556250677
Inhalt: Allererstes Lernspiel für 1-2 Kinder ab 2 Jahren, die versuchen, mit dem Lastwagen Baumaterial richtig zuordnen, und dabei spielerisch eine Menge über Farben, Formen und Alltagswissen erfahren.
2 Lastwagen, 1 Sonder-Farbwürfel, 6 Baustellen, 24 Straßenteile, 12 Plättchen, 1 Anl. Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Auf der Basis von Alltags-, Natur- und Recyclingmaterialien entwickelte Do-it-yourself-Spiele für Kinder von der Kita bis zur Grundschule. Systematik: NGL 1, , NGK 3 Umfang: 96 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: NGL 1 Vogt / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-8346-4518-0
Zeit zu wachsen - der Praxisratgeber für gute Vorschularbeit so fördern Sie Selbstvertrauen, Lernfreude und Motivation bei Kita-Kindern Verlag an der Ruhr, Mülheim an der Ruhr (2020)
Standort: NGL 1 Wagner / 1. Obergeschoß
Inhalt: Ratgeber für Kita-Fachkräfte in Kitas, die mit Vorschülern arbeiten: fachliches Hintergrundwissen sowie Spiele, Übungen und Projekte, die bei den Vorschülern verschiedene Kompetenzen fördern sollen. Mit Literaturhinweisen, Links und Verkehrszeichen-Kopiervorlage. Systematik: NGL 1 Umfang: 96 S. : zahlr. Ill. (überw. farb.) Standort: NGL 1 Wagner / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-8346-4327-8
Inhalt: Ein pfiffiges Legespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren. In der vom Staatsministerium für Gesundheit herausgegebenen Variante des Spieleklassikers Carcassone geht es neben Taktik auch um Wissenswertes zum Thema Ernährung.
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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