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Inhalt: Sieben Kinder wähnen sich in einem Flugsimulator und genießen den unglaublich realistischen Start ins All. Doch plötzlich wird ihnen klar, dass sie sich tatsächlich auf dem Flug zum Mond befinden. Mit wem sie wohl verwechselt worden sind? Nach der Landung auf dem Mond stellen sie entsetzt fest, dass sie in einem Jugendstraflager für die Schlimmsten der Schlimmen gelandet sind. Wie nur kommen sie wieder zur Erde? - Ab ca. 10 Jahren. Systematik: 5 Umfang: 239 S. Standort: 5 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 ISBN: 978-3-401-05737-8
Inhalt: Frank ist Kandidat des Fernseh- und Internet-Spiels "Reality Game". Franks Freunde Miriam, Jennifer, Ben, Thomas und Kolja fiebern mit ihm mit. Doch als Frank sich auffallend seltsam benimmt, gehen die Freunde der Sache nach und machen eine unglaubliche Entdeckung: Ein gefährliches Experiment ist im Gange ... . - Ab ca. 10 Jahren. Systematik: 5 Umfang: 207 S. Standort: 5 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 ISBN: 978-3-401-05740-8
Inhalt: Eines Tages sind alle Lehrer von Bens Schule spurlos verschwunden. Hat die Sache irgendetwas mit dem Computerspiel "Die Stadt der Kinder" zu tun, das schon einmal alle Erwachsenen in seinen virtuellen Bann gezogen hat?. - Fortsetzung von "Level 4 - Die Stadt der Kinder". Ab ca. 10 Jahren. Systematik: 5 Umfang: 219 S. Standort: 5 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 ISBN: 978-3-401-05919-8
Inhalt: Alle Jungs der Fußball-Haie sind sich einig, dass die größer werdende Mannschaft einen Trainer braucht. Und was liegt da näher, als David Brown zu fragen, den ehemaligen Nationalspieler im Beachsoccer-Team von Jamaika, der zufällig als Streitschlichter auftaucht. - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 92 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-596-85635-0
Inhalt: Der talentierte Pedro gründet mit Dribbelkünstler Max, Torwart Zachi, dem draufgängerischen Mehmed und den Zwillingen Tim und Tom die Straßenmannschaft die "Fußball-Haie". Gemeinsam fordern sie ihren Erzfeind Ulf und seine Kumpels zum Match heraus. - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 90 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-596-85633-6
Inhalt: Pedro und seine "Fußball-Haie" wollen im Straßenkicker-Turnier in Hamburg antreten, doch ausgerechnet ihr Erzrivale Ulf und seine "Knödel" schnappen ihnen den letzten Teilnehmerplatz vor der Nase weg. - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 92 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-596-85634-3
Inhalt: Die "Fußball-Haie "und die "Knödel" raufen sich zusammen, um gemeinsam für den Erhalt ihres Bolzplatzes zu kämpfen. - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 92 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-596-85636-7
Inhalt: Die multikulturelle Straßenfußballmannschaft wird beim Training gestört. Der Pitbull-Terrier der konkurrierenden Fußballgang macht den Bolzplatz unsicher. - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 92 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-7373-5199-7
Inhalt: Fünf Tage Ferien! Fünf Tage Sommer, Sonne, Fußball und Strand. Die Fußball-Haie können es kaum fassen. Sie sind in ein Fußballcamp an der Ostsee eingeladen. Doch da erwartet sie eine böse Überraschung! - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 80 Bl. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-7373-5200-0
Inhalt: Zachi, der Torwart der Fußball-Haie, hält plötzlich keinen Ball mehr und verschwindet einfach mitten im Training! Irgendetwas stimmt nicht mit ihm, da sind sich Pedro und die anderen sicher. Heimlich verfolgen sie Zachi, um herauszufinden, was vor sich geht. Doch was sie entdecken, verschlägt den Jungs die Sprache: Zachi fährt extra durch halb Berlin, um bei einer anderen Mannschaft zu kicken! Will er die Fußball-Haie etwa verlassen? - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 88 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-7373-4029-8
Inhalt: Die "Knödel", die Erzfeinde der Fußball-Haie, haben einen neuen Spieler: Hans ist ein toller Fußballer, doch mit seinen ausländerfeindlichen Sprüchen sorgt er schnell für schlechte Stimmung im Viertel. Als dann plötzlich Notunterkünfte für afrikanische Flüchtlinge im Viertel aufgestellt werden, droht die Lage zu eskalieren. Pedro und seine Freunde müssen etwas unternehmen! - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 88 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-7373-4030-4
Inhalt: Die Fußball-Haie freuen sich über ihre neuen Trikots, die ein Eiscremehersteller gesponsert hat. Doch dieser stellt immer höhere Forderungen an die Mannschaft. Dadurch kommt es zum Streit. Aber die Jungs müssen sich jetzt auf die Kiezmeisterschaft vorbereiten! Band 10. - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 90 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-7373-4084-7
Inhalt: Pedros brasilianischer Großvater schenkt ihm einen Fußball mit einer Original-Unterschrift des brasilianischen Fußballhelden Neymar. Leider währt die Freude nicht lange, schon hat Ulf von den gegnerischen Knödel ihm den Ball abgenommen. - Ab ca. 8 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 90 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Schlue / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-7373-4083-0
Inhalt: Seit einem Hamsterbiss im Streichelzoo ist Tobias ein Superheld. Als ein fieser Schurke sein Unwesen auf dem Spielplatz treibt, ist klar, dass nur einer es mit ihm aufnehmen kann: Hamstermän! - Ab ca. 7 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 42 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 4 Schmei / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-473-36300-1
Leserabe : Lesen lernen mit Comics Ein Fall für Hamstermän - Der Schreihals schlägt zu Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2016)
Standort: 4 Schmei / Untergeschoß/ Geschichten ab 6
Inhalt: Seit Tobias bei einem seltsamen Gewitter von einem Hamster gebissen wurde, ist er Superheld "Hamstermän", kann unheimlich schnell graben und knabbert sich durch fast alles. Diesmal hat er es mit einem gemeinen Superschurken zu tun, der nachts die ganze Stadt wachhält ... - Mit Sprechblasen-Bildern. Ab ca. 8 und zum gemeinsamen Lesen mit Kindern ab ca. 6 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 61 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 4 Schmei / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-473-36496-1
Inhalt: Wills Plan, seine Jugendliebe Liv zu heiraten, wenn er das Tourismusgeschäft seiner Eltern übernommen hat, muss er knicken. Liv verlässt ihn und geht auf Weltreise. Als sie Jahre später zurückkehrt, fragt sich Will, ob es eine Chance für einen Neuanfang geben könnte ... Umfang: 379 Seiten Standort: Schnel / Erdgeschoß ISBN: 978-3-492-06282-4
Inhalt: Alles beginnt mit einer Wette der selbstbewussten Touristin Rachel mit dem Einheimischen Blake. Ist sein Heimatstädtchen wirklich so verschlafen? Blake zeigt ihr die Vorzüge St. Andrews' und punktet auch mit eigenen Qualitäten, aber ob das Rachel zum Bleiben bewegt? Umfang: 395 S. Standort: Schnel / Erdgeschoß ISBN: 978-3-492-06283-1
Inhalt: Auf der Suche nach ihren indigenen Wurzeln landet Marly nach einer Autopanne im verschlafenen Küstenort St. Andrews an der kanadischen Küste. Dort lernt sie den attraktiven Jack kennen. Doch sieht er in ihr nur eine kurze Affäre oder kann daraus mehr werden? Umfang: 411 S. Standort: Schnel / Erdgeschoß ISBN: 978-3-492-06281-7
Inhalt: Mit einer Fülle von Beispielen stellen die Autoren geschlechtsspezifische Stereotype und Rollenerwartungen dar, die durch gendersensible Erziehung aufgebrochen werden können. - Mit Literaturhinweisen. Systematik: NBN 4 Umfang: 255 S. Standort: NBN 4 Schner / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-88897-938-5
Inhalt: Man schreibt das Jahr 1715: Der Waisenjunge Jan wird von Käpt'n Windbeutel als Schiffsjunge angeheuert und sticht mit 5 Matrosen in See. Zu seinen Aufgaben gehört es das Deck zu schrubben sowie das Logbuch mit allen Ereignissen an Bord zu füllen. Zudem muss Jan viel über das Seefahren lernen: Knotenbinden, navigieren, Sternenbilder lesen. Als dann Käpt'n Windbeutel der Mannschaft endlich verkündet, wohin die Reise eigentlich geht, sind alle zunächst sprachlos... - Ab ca. 9 Jahren. Systematik: 5 Umfang: 153 S. : zahlr. Ill. Standort: 5 Schoen / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 ISBN: 978-3-7641-5103-4
Sachbuch 10 Erfolgstipps für Berufseinsteiger ein persönlicher Ratgeber für den Jobstart und die ersten Berufsjahre Springer, Wiesbaden (2022)
Standort: HKK 250 Schram / 1. Obergeschoß
Inhalt: Ratgeber zum Verhalten an den ersten Berufstagen, mit Informationen zu Motivation, Kommunikation, Umgang mit Fehlern und Problemen, Karriereplanung und einen eventuellen Jobwechsel. Systematik: HKK 250 Umfang: XXII, 157 S. Standort: HKK 250 Schram / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-658-36392-5
Springer Spektrum : Sachbuch Die ersten Bewerbungen für Schüler und Studierende ein persönlicher Ratgeber für Ausbildung, Gap-Jahr, (Duales) Studium und Praktika Springer, Wiesbaden (2023)
Standort: HKK 215 Schramm / 1. Obergeschoß
Inhalt: Dieser Leitfaden führt durch alle berufsrelevanten Bewerbungsphasen, mit denen sich Schüler, Schulabsolventen und Studenten konfrontiert sehen, und geht konkret auf die unterschiedlichen Bewerbungssituationen ein. Systematik: HKK 215 Umfang: XXVIII, 299 S. Standort: HKK 215 Schramm / 1. Obergeschoß ISBN: 978-3-658-37931-5
Inhalt: Ein heißer Sommer, 1980er-Jahre. Der 14-jährige Konrad verbringt mit seinem leicht behinderten Freund Holger viel Zeit in einem weitläufigen Freibad. Dort begegnen sie der etwa 15-jährigen Anja, die aus einem nahe gelegenen Heim entlaufen und so ganz anders ist als die Mädchen in Konrads Schule. Umfang: 203 S. Standort: Schroe / Erdgeschoß ISBN: 978-3-7371-0071-7
Inhalt: Die mutigen Ninjas begeben sich auf eine gefährliche Mission, um die drei mächtigen Oni-Masken zu beschützen. Dabei werden Lloyd, Cole, Jay, Kai, Zane und Nya vom Kaiser in den Palast gebeten. Doch als eine Explosion die feierliche Rede unterbricht, geraten alle in Panik... Ab etwa 7 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 91 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 4 Lego / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-96080-532-8
Inhalt: Cole, der von Meister Yang in einen Geist verwandelt wurde, will sich an ihm rächen. Er ist unglücklich, seine Tage als Gespenst zu verbringen und schleicht sich nachts ins Ninjago Geschichtsmuseum, greift nach der magischen Yin-Klinge und versucht damit den Geist von Yang zu verletzten... - Ab etwa 7 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 91 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4 Lego / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-96080-427-7
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 26.04.2024, 08:44 Uhr. 5.371 Zugriffe im Mai 2024. Insgesamt 1.906.581 Zugriffe seit August 2007
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