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Ihr Team der Stadtbücherei


Ergebnis Ihrer Suche sind 320 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Sofort ausleihbar?
Cox, Alexander; Marsh, Ryan (Ill.); Roblox - inside the world of Roblox
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2018)
Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher

Schlagworte: Computer, Computerspiele - Kinder/Jugend, Computerspiele / Roblox - Kinder/Jugend, Gaming - Kinder/Jugend, Roblox - Kinder/Jugend

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W 10+

Kinder-/Jugendbuch

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Ja, ist verfügbar.

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Crawford, Matthew B. Die Wiedergewinnung des Wirklichen
eine Philosophie des Ichs im Zeitalter der Zerstreuung
Ullstein, Frankfurt/M. (2016)
Standort: LCN 1 Craw / 1. Obergeschoß

Schlagworte: Computerzeitalter, Digitales Leben, Digitalisierung, Ich , Realität, Sozialpsychologie, Wirklichkeit

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LCN 1

Sachbuch

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Ja, ist verfügbar.

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Dawirs, Ralph; Moll, Gunther Die 10 größten Erziehungsirrtümer
und wie wir es besser machen können
Beltz, Weinheim (2011)
Standort: NGK Dawi / 1. Obergeschoß

Schlagworte: Computer / Elternratgeber, Computer / Ratgeber für Eltern, Erziehung, Erziehung / Werte, Erziehungsratgeber, Fernsehen / Ratgeber für Eltern, Kindererziehung, Werte / Erziehung

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NGK

Sachbuch

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Ja, ist verfügbar.

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Dickins, Rosie; Nielsen, Shaw (Ill. MINT - Wissen gewinnt! : Ich weiß mehr!
Alles über Computer
Usborne, London (2020)
Standort: W 8+ / Untergeschoß/ Sachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Computer - Kinder/Jugend, Internet - Kinder/Jugend

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W 8+

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 02.05.2024

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Dickmann, Nancy; Mann, Simone (Über Computertechnik verstehen
So funktionieren Computer
Ars Scribendi Verlag, Etten-Leur (2020)
Standort: W 6+ / Untergeschoß/ Sachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computer, Computer - Kinder/Jugend

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W 6+, W 8+

Kinder-/Jugendbuch

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Ja, ist verfügbar.

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Doctorow, Cory; Gutzschhahn, Uwe-Mi rororo
Little brother (Band 25782)
Roman
Rowohlt-Taschenbuch-Verl., Reinbek bei Hamburg (2013)
Standort: 6 Doct / Untergeschoß/ Jugendromane

Schlagworte: Computer, Computer / Datensicherheit - Kinder/Jugend, Computerspiele - Kinder/Jugend, Datenschutz / Computer - Kinder/Jugend, Gaming - Kinder/Jugend, Internet - Kinder/Jugend

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6

Kinder-/Jugendbuch

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Doctorow, Cory; Plaschka, Oliver (Ü For the win
Roman
Heyne, München (2011)
Standort: 6 Doct / Untergeschoß/ Jugendromane

Schlagworte: Computerspiele - Kinder/Jugend, Gaming - Kinder/Jugend, Jungen-Roman - Kinder/Jugend, Thriller

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6

Kinder-/Jugendbuch

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Ja, ist verfügbar.

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Doctorow, Cory; Plaschka, Oliver (Ü Heyne fliegt
Homeland - Little Brother
Roman
Heyne, München (2013)
Standort: 6 Doct / Untergeschoß/ Jugendromane

Schlagworte: Computer, Computer - Kinder/Jugend, Computer / Datensicherheit - Kinder/Jugend, Datenschutz / Computer - Kinder/Jugend, Internet - Kinder/Jugend

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6

Kinder-/Jugendbuch

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Donges, Jörn Hanser-Fachbuch
Mach was mit Python und Raspberry Pi!
spielerisch programmieren lernen und mit DIY-Projekten durchstarten
Hanser, München (2021)
Standort: WGL 127 Donges / 1. Obergeschoß

Schlagworte: Python , Raspberry Pi

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WGL 127, WGL 134

Sachbuch

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Drasnin, Sabine Computer für Senioren
die Anleitung in Bildern
Vierfarben, Bonn (2021)
Standort: WGL 10 Drasni / 1. Obergeschoß

Schlagworte: Computer / Senioren, Computer für Senioren, Senioren / Computer, Windows 10

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WGL 10, WGL 1224

Sachbuch

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Einwohlt, Ilona Arena-Taschenbuch
Uncovered - dein Selfie zeigt alles (Band 60549)
Arena, Würzburg (2020)
Standort: 6 Einwoh / Untergeschoß/ Jugendromane

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Computer, Cybermobbing - Kinder/Jugend, Internet / Mobbing - Kinder/Jugend, KRASS-Buch, Kreatives Arbeiten statt Sozialstunden / Lektüre, Miteinander leben - Kinder/Jugend, Mobbing / Internet - Kinder/Jugend

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6

Kinder-/Jugendbuch

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Eisenbeiß, Gregor Checker Tobi
Smartphone, Internet, Social Media
das check ich für euch! : der große Digital-Check
cbj, München (2021)
Standort: W 8+ / Untergeschoß/ Sachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer, Computer - Kinder/Jugend, Computerspiele - Kinder/Jugend, Gaming - Kinder/Jugend, Handy - Kinder/Jugend, Intelligenz, künstliche - Kinder/Jugend, Internet - Kinder/Jugend, Künstliche Intelligenz - Kinder/Jugend, Netzwerke / Social Media - Kinder/Jugend, Smartphone - Kinder/Jugend, Social Media - Kinder/Jugend, Soziale Netzwerke - Kinder/Jugend

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W 8+

Kinder-/Jugendbuch

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Farke, Gabriele Gefangen im Netz?
Onlinesucht: Chats, Onlinespiele, Cybersex
Huber, Bern (2011)
Standort: VGN Fark / 1. Obergeschoß

Schlagworte: Chatten, Computer / Elternratgeber / Computerspiele, Computer / Sucht, Computerspiele / Elternratgeber, Computerspiele / Ratgeber für Eltern, Computerspiele / Spielsucht, Computersucht, Internet / Jugendschutz, Internet / Sucht, Netzwerke / Social Media, Social Media, Soziale Netzwerke, Spielsucht / Computerspiele, Sucht, Sucht / Computer, Internet, Sucht bei Kindern und Jugendlichen

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VGN, MCM

Sachbuch

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Fehr, Hauke Rheinwerk computing
Let's code Python (Band 6514)
Rheinwerk, Bonn (2019)
Standort: WGL 127 Fehr / 1. Obergeschoß

Schlagworte: App / Programmierung, App-Entwicklung, App-Programmierung, Computer / Programmieren, Programmieren, Python

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WGL 127

Sachbuch

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Feibel, Thomas Carlsen Clips
Ich weiß alles über dich (Band 14566)
Carlsen, Hamburg (2016)
Standort: 6 Feib / Untergeschoß/ Jugendromane

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Computer, Cybermobbing - Kinder/Jugend, Internet - Kinder/Jugend, Internet / Mobbing - Kinder/Jugend, Leichter lesen, Mobbing / Internet - Kinder/Jugend, Stalking - Kinder/Jugend

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6

Kinder-/Jugendbuch

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Feibel, Thomas Computer - aber richtig!
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2014)
Standort: W 8+ / Untergeschoß/ Sachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Computer, Computer - Kinder/Jugend, E-Mail - Kinder/Jugend

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W 8+

Kinder-/Jugendbuch

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Feibel, Thomas Mach deinen Medienführerschein
Carlsen Verlag, Hamburg (2019)
Standort: W 8+ / Untergeschoß/ Sachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Computer, Computer - Kinder/Jugend, Computer / Elternratgeber, Computer / Elternratgeber / Internet, Computer / Ratgeber für Eltern, Elternratgeber Internet, Internet - Kinder/Jugend, Internet / Elternratgeber, Internet / Ratgeber für Eltern, Medien - Kinder/Jugend, Medienkompetenz - Kinder/Jugend, Netzwerke / Social Media - Kinder/Jugend, Smartphone - Kinder/Jugend, Social Media - Kinder/Jugend, Soziale Netzwerke - Kinder/Jugend

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W 8+

Kinder-/Jugendbuch

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Feibel, Thomas; Wetzel, Jutta (Ill. Carlsen
HAPPY (Band 1835)
der Hund im Handy
Carlsen, Hamburg (2020)
Standort: 5 Feibel / Untergeschoß/ Geschichten ab 6

Schlagworte: Antolin Klasse 5, App - Kinder/Jugend, Computer, Computer / Sucht - Kinder/Jugend, Computersucht - Kinder/Jugend, Internet / Sucht - Kinder/Jugend, Medienkompetenz - Kinder/Jugend, Sucht / Computer, Internet - Kinder/Jugend

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5, 4

Kinder-/Jugendbuch

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Feindel, Holger Onlinesüchtig?
ein Ratgeber für Betroffene und Angehörige
Patmos, Ostfildern (2015)
Standort: NBL 1 Feinde / 1. Obergeschoß

Schlagworte: Computer / Elternratgeber / Internet, Computer / Sucht, Computersucht, Elternratgeber Internet, Internet / Elternratgeber, Internet / Ratgeber für Eltern, Internet / Sucht, Sucht / Computer, Internet

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NBL 1

Sachbuch

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Filser, Hubert Das erste Mal
das erste Werkzeug, die erste Musik, das erste Bier, die ersten Künstler, das erste Haustier, die ersten Kleider
Ullstein, Frankfurt/M. (2011)
Standort: EDN Fils / 1. Obergeschoß

Schlagworte: Bekleidung / Geschichte, Bier, Brauerei , Computer / Geschichte, Feuer, Kleidung / Geschichte, Kulturgeschichte, Musikgeschichte, Werkzeug

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EDN, EE

Sachbuch

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Fink, Roman Arazhul <8> - Wie ich an einem Tag 100 Euro verdiente
Community Editions, Köln (2023)
Standort: 7 / Untergeschoß/ Comics, Witze

Schlagworte: Comic, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend

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7

Kinder-/Jugendbuch

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In Bearbeitung

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul
Arazhul <1> - Wie ich die Welt rettete und gleichzeitig eine 3- im Vokabeltest schrieb (Band 1)
Community Editions, Köln (2019)
Standort: 7 / Untergeschoß/ Comics, Witze

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comic, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend

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7

Kinder-/Jugendbuch

Cover des Mediums
Nein, verliehen bis 30.04.2024

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul
Arazhul <2> - Wie ich in der Geisterschule nachsitzen musste (Band 2)
Community Editions, Köln (2020)
Standort: 7 / Untergeschoß/ Comics, Witze

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comic, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend

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7

Kinder-/Jugendbuch

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul
Arazhul <3> - Wie ich meine Hausaufgaben im Gefängnis gemacht habe (Band 3)
Community Editions GmbH, Köln (2021)
Standort: 7 / Untergeschoß/ Comics, Witze

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comic, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend

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7

Kinder-/Jugendbuch

Cover des Mediums
Nein, verliehen bis 30.04.2024

In Merkzettel aufnehmen nicht möglich, Hinweis dazu hier...
Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick Arazhul
Arazhul <5> - Wie ich in der Lucky-Blocks-Dimension auf Geschenksuche ging (Band 5)
Community Editions, Köln (2022)
Standort: 7 / Untergeschoß/ Comics, Witze

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comic, Computerspiele / Minecraft - Kinder/Jugend, Minecraft - Kinder/Jugend

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7

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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