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Inhalt: Wo hat sich welches Tier versteckt? Wer unter die Häuschen spitzt, kann es herausfinden. EIn Zuordnungsspiel für 1 Spieler ab 2 Jahren, bei dem Farben, Hörverstehen, Merkfähigkeit und Konzentration geübt werden.
3 Häuser, 3 Dächer, 3 Spielfiguren, 1 Sonderwürfel, Anl. Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß EAN: 4010168203966
Inhalt: Liebevoll gestaltete Puzzlemotive zu 4 Lieblingsfahrzeugen bieten einen optimalen Einstieg ins Puzzlevergnügen. Die großen Teile aus stabiler Pappe lassen sich leicht zusammenpuzzeln und fördern spielerisch Feinmotorik, die Wahrnehmung von Formen und Farben, logisches Verständnis und Konzentration. Eine ansteigende Teilezahl von 2 bis 5 Teilen macht jedes Puzzle zu einer neuen Herausforderung. - Ab ca. 18 Monaten. Systematik: Spiel Umfang: Inhalt: 14 Puzzleteile Standort: Fahrze / Erdgeschoß EAN: 4005556041947
Inhalt: 2, 3 oder 4 Puzzleteile ergeben ruck, zuck 5 fröhliche Motive, die verschiedene Zootiere zeigen: hier einen Elefanten, da ein Zebra und dort einen Affen. Zusätzlich enthalten ist eine Holzfigur zum freien Spielen sowie Plättchen zum Zuordnen: Was isst der Affe und was der Löwe? - Ab ca. 2 Jahren. Systematik: Spiel Umfang: Inhalt: 1 Holzfigur, 5 Plättchen, 5 Puzzle mit insgesamt 14 Standort: Spiel Zootie / Erdgeschoß EAN: 4010168234526
Inhalt: Solo Knobelspaß mit 60 Rätseln und ansteigendem Schwierigkeitsgrad. Die schelmische Wanda liebt es, Verstecken zu spielen. Ständig muss ihre ganze Familie nach dem roten Monsterchen suchen. Die Kinder helfen Familie Monster dabei, Wanda im bunten Gewimmel des Hauses aufzuspüren. Sie ordnen die Monster bestimmten Räumen zu und kommen Wanda so gekonnt auf die Schliche. Dabei sind genaues Schauen, erstes Kombinieren und räumliches Zuordnen gefragt. - Ab ca. 4 Jahren. Systematik: Spiel Umfang: Inhalt: 2 Schachteleinsätze, 1 Dach, 4 Pappaufsteller, 5 Hol Standort: Spiel Wo ist / Erdgeschoß EAN: 4010168262536
Inhalt: Spielesammlung mit Spielvariationen für einen oder mehrere Spieler ab 2 Jahren. Ein erstes Memory trainiert das Gedächtnis, beim Pilzwettlauf kommt es auf Kooperation an. Spielerisch wird die Feinmotorik, das Erkennen von Farben und Formen und das Gedächtnis gefördert. Spieldauer: ca. 10 Minuten.
Inhalt: 18 Bausteine in geometrischen Formen und 50 Illustrationen von Bauwerken zum Nachbauen stellen den Spieler immer wieder vor neue Aufgaben, der Schwierigkeitsgrad steigt nach und nach. Das Spiel für einen Einzelspieler oder auch eine Gruppe ab 7 Jahren ist eine Entdeckungsreise zum Thema Design und Formen.
18 Bausteine, 1 Aufgabenbuch Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Inhalt: Vorgestellt werden 140 Spielideen, für die man nur Stifte und Papier benötigt. Es gibt Spiele zum Nachdenken, mit Wörtern, Spiele mit Schwung, taktische Spiele und Knobelspiele, die man alleine, zu zweit oder mit mehreren gemeinsam spielen kann. Alle Spielideen werden ausführlich erklärt und durch eine hilfreiche Schwarz-Weiß-Illustration ergänzt. Eine unterhaltsame, preisgünstige Spielesammlung mit vielen, leicht umsetzbaren Ideen. Systematik: YCM Umfang: 287 S. : zahlr. Ill. Standort: YCM Mala / 2. Obergeschoß ISBN: 978-3-7306-0768-8
Inhalt: Erstes Angelspiel für Kinder, bei dem die Fische passend zu den Würfelfarben gefangen werden müssen, um alle vier Spielzeugplättchen zu ergattern. Für 1-4 Spieler ab 2 Jahren.
1 Angel, 6 Holzteile, 1 Würfel, 4 Tafeln, 20 Formplättchen, 1 Anl. Systematik: Spiel Standort: Spiel / Erdgeschoß
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 26.04.2024, 08:44 Uhr. 7.118 Zugriffe im Mai 2024. Insgesamt 1.908.328 Zugriffe seit August 2007
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