22. bis 26. April geschlossen Bitte beachten: Während der Schließung gibt es Einschränkungen bei der Onleihe und weiteren Online-Diensten. Nähere Infos auf unserer Homepage. Wenn Sie den Merkzettel im Onlinekatalog nutzen, drucken Sie sich diesen bitte aus, da der Merkzettel nicht in den neuen Katalog übernommen wird.
Was ist los in der Stadtbücherei:
29. April, 13. und 27. Mai, 16 Uhr: LeseRatten-Vorlesezeit 5-8 Jahre. Begrenzte Teilnehmerzahl : ab 15:40 Uhr gibt es kostenlose Eintrittskarten.
8. April bis 5. Mai: Naturkunst-Wettbewerb für 8-11-Jährige
Ab 29. April: VHS-Anmeldung für Märchenzeit-Gruppe Mai bis Juli (ab 4 Jahren)
8. Mai, 19:30 Uhr: Bibnight-Quiz, Tickets ab 08.04.
Aktuelle Informationen und Veranstaltungshinweise auch auf unserer Homepage.
Ihr Team der Stadtbücherei
Ergebnis Ihrer Suche sind 7 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):
Inhalt: Alex, Milo und Lea sind acht Jahre alt und die besten Freunde. Da gerade die Sommerferien begonnen haben, machen sich die beiden Jungs auf den Weg zu Lea. Der spontane Vorschlag, Alex Tante Jane im riesigen Roboterlabor zu besuchen, stößt dabei sofort auf viel Begeisterung! - Ab etwa 7 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 75 S. : Ill. (farb.) Standort: 4 Flessn / Untergeschoß/ Geschichten ab 6 ISBN: 978-3-551-69020-3
Inhalt: Matteos (9) neue VR-Brille ViiZor steckt seine Klasse so sehr mit dem Gaming-Fieber an, dass sie sich teilt in Kinder mit Brille und Kinder ohne. Die kühne Ballon-Aktion der drei Kinder ohne VR-Brille lässt die Klasse aufwachen und ins Gespräch kommen über faires Gaming. - Ab etwa 9 Jahren. Systematik: 5 Umfang: 79 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 5 Helmch / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 ISBN: 978-3-96009-210-0
Inhalt: Der kleine Hund Krümel ist traurig: Keiner in der Familie möchte mehr mit ihm spielen. Alle sitzen immer nur vor einem Bildschirm. Was soll er tun? Eines Morgens ist Krümel einfach verschwunden - und alle merken, wie sehr sie ihn vermissen. Gut, dass Krümel mit Oma zurückkommt - und alle wieder gerne gemeinsam spielen. Ab etwa 4 Jahren. Systematik: 4 Umfang: 26 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 4 Javaux / Untergeschoß/ Vorlesebücher ISBN: 978-3-949276-14-9
Inhalt: Soziale Medien sind heute überall präsent. Doch wie wirkt sich Social Media auf unsere Psyche aus und wie schützt man sich im Internet vor Fake News oder Cybermobbing? Diese und weitere Fragen werden hier beantwortet. Zusätzlich erklärt die Autorin bekannte Anglizismen der Szene. - Ab etwa 12 Jahren. Systematik: A 12+ Umfang: 224 S. : Ill. Standort: A 12+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-551-32143-5
Inhalt: Der Ratgeber zur Themenwelt der Digitalen Zukunft beantwortet kurz und kindgerecht Fragen aus Bereichen wie Künstliche Intelligenz, Algorithmen, Roboter, Fake News und Propaganda. - Ab etwa 10 Jahren. Systematik: W 10+ Umfang: 174 S. : zahlr. Ill. (farb.), graph. Darst. Standort: W 10+ / Untergeschoß/ Sachbücher ISBN: 978-3-7432-1016-5
Inhalt: Gamerin Lina ist begeistert, denn ihr Lieblingsvideospiel Aarona hat ein neues Add-on bekommen. Doch bei dem Versuch, eine Brücke zu überqueren, wird sie von einer Spinne angegriffen, die schwer zu töten ist. Auch im echten Leben gibt es Probleme ... - Ab etwa 9 Jahren. Systematik: 5 Umfang: 174 S. : Ill. (farb.) Standort: 5 Zwersc / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 ISBN: 978-3-440-17730-3
Inhalt: Die Fünftklässlerin Lina Knut ist Gamerin und bekannte Let's Playerin des Spiels Aarona. Als sie ein Add-On des Spiels vor Erscheinen testen darf, widmet sie ihre ganze Zeit dem Daddeln und vergisst, dass sie einen Freundeskreis in der realen Welt hat. - Ein Comic-Roman für Kinder ab etwa 9 Jahren. Systematik: 5 Umfang: 190 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.) Standort: 5 Zwersc / Untergeschoß/ Geschichten ab 9 ISBN: 978-3-440-17549-1
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